Sakona Hosga Chuunin de Suna
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| Sujet: Techniques de Sakona. Jeu 20 Sep - 19:17 | |
| Raiton (7) :
Chidori Utilisation: 50 chakra Dégats: 60 PV L'utilisateur concentre son chakra dans sa main, celui ci devient en faite des éclairs, et il essaye ensuite de toucher son adversaire.
Ikazuchi no Kiba Utilisation: 15 chakra Dégats: 25 PV L'utilisateur crée un éclair dans la ciel qu'il envoie sur son adversaire.
Raizô Ikazuchi no Utte Utilisation: 15 chakra Dégats: 25 PV L'utilisateur crée un éclair , cette fois ci à partir du sol, qu'il envoie pour électrocuter son adversaire.
Raikyuu Utilisation: 20 chakra par tour Effets: immobilise l'adversaire pendant X tours L'utilisateur emprisonne son adversaire grâce à des éclairs, il ne peut ainsi plus bouger.
Rairyuu no Tatsumaki Utilisation: 50 chakra Dégats: 60 PV L'utilisateur créé un dragon constitué en partie d'électricité pour attaquer son adversaire.
Raigeri no Yoroi Utilisation: 20 chakra par tours Effets: prétège l'utilisateur de toutes attaques de Taijutsu, de Ninjutsu, à par de Doton. L'utilisateur forme une armure constituées d'électricité autour de lui.
Chidori Nagashi Utilisation: 100 chakra Dégats: 80 PV Un Chidori émane du corps de l'utilisateur
Dernière édition par le Dim 28 Oct - 12:31, édité 1 fois | |
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Sakona Hosga Chuunin de Suna
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| Sujet: Re: Techniques de Sakona. Jeu 20 Sep - 19:20 | |
| Katon : (3)
Katon, Gama Yuendan Utilisation: 40 chakra + avoir de l'huile à disposition (ou du pétrole) Dégats: 40 PV Jiraiya et Gamabunta utilisent cette attaque en combinaison. Le chef des crapauds crachent d'abord de l'huile de sa bouche, et ensuite Jiraiya éxecute les sceaux nécessaire et crache alors du feu pour le mélanger à l'huile, et ainsi créer un énorme brasier.
Katon, Goukakyuu no Jutsu Utilisation: 25 chakra Dégats: 35 PV Cette technique sert à cracher une grande boule de feu sur le/les adversaires. Chez les Uchiha, maitriser le Goukakyuu no Jutsu signifie pouvoir porter le symbole de son clan sans honte.
Katon, Housenka no Jutsu Utilisation: 15 chakra par boule de feu Dégats: 15 PV par boule de feu Cette technique sert à cracher des boules de feu en forme de pétales sur le/les adversaires.
Dernière édition par le Dim 28 Oct - 12:30, édité 1 fois | |
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Sakona Hosga Chuunin de Suna
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| Sujet: Re: Techniques de Sakona. Jeu 20 Sep - 19:21 | |
| Base : (9)
Clonage : L'utilisateur crée un clone de lui meme qui n'a pas de réel consistance. (- 5 en Chakra par clone)
Transformation : L'utilisateur se transforme en une personne ou en un objet. (- 5 en Chakra)
Shuriken de l'ombre : Un shuriken dissimulé dans un autre shuriken. (- 5 en Chakra)
Technique de libération : La technique pour défaire les noeuds. (- 5 en Chakra)
Technique de permutation : L'utilisateur permute son propre corps par un objet. (- 5 en Chakra)
Technique d'invisibilité : Ce jutsu permet à un ninja de prendre un manteau ou un morceau de tissu et de se mélanger dans cet objet, les rendant invisibles. (- 5 en Chakra)
Dispersion : Technique dispersant les illusions. (- 5 en Chakra)
Technique de déplacement instantané : Le ninja se déplace à une vitesse éclair. (- 5 en Chakra)
Note explosive : Activée ! Utilisant le chakra, l'utilisateur peut activer le mécanisme d'explosion d'une note explosive. (- 5 en Chakra) | |
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Sakona Hosga Chuunin de Suna
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| Sujet: Re: Techniques de Sakona. Jeu 20 Sep - 19:25 | |
| Taijutsu : (4)
Konoha Senpuu : Un joli coup de pied sauté rotatif dans la tronche de l'adversaire. Ce dernier part voler plus loin. Cette technique est imparable. Coûte 20 de chakra et infflige 25 pv à l'adversaire. Il faut être genin ou plus.
Konoha Dai Senpuu : tornade herculéenne de Konoha C'est une version amèliorée du Konoha senpuu. L'adversaire vole encore plus loin et elle est toujours imparable. Coûte 30 de chakra et infflige 35 pv à l'adversaire. Il faut être chuunin ou plus.
Konoha Goriki Senpuu : Typhon de Konoha Un coup de pied Ultime évolution du Konoha senpuu. Infflige de gros dégâts. Infflige 45 de pv à l'ennemi... Enlève 40 points de chakra. Il faut être juunin ou plus.
Sennen goroshin : mille ans de souffrance : Technique de taijutsu faite pour ridiculiser l'ennemi. Elle consite à planter deux doigts ou un objet dans le postèrieur de l'adversaire. Ce dernier s'envole et attèrit plus loin. Coûte 2 points de chakra et paralyse l'adversaire pour un tour. Il suffit d'être étudiant. | |
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Sakona Hosga Chuunin de Suna
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| Sujet: Re: Techniques de Sakona. Jeu 20 Sep - 19:30 | |
| Genjutsu : (3)
Shi No Senritsu (La mélodie de la mort) : L'utilisateur invoque 3 géants aux attaques surpuissantes. Il les contrôle au son de sa flûte ( ou d'un instrument). Chaque géant coûte 20 de chakra. ils ont 100 pv chacun et inffligent 30 pv à l'adversaire... Attention, c'est dangereux contre un Nara. Il faut être Chuunin.
Kokori azaru no jutsu Cette technique permet de modifier l'apparence d'un objet ! Coûte 5 de chakra. Peut être assez utile... Il faut être étudiant.
Jubaku satsu Cette technique permet de faire disparaitre l'utilisateur pour se faufiler derriere lui , l'immobiliser et lui infliger de serieux degats Coûte 30 de chakra. Rend l'utilisateur invisible. Elle infflige 30 points de dégâts. Il faut être chuunin. | |
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| Sujet: Re: Techniques de Sakona. Dim 23 Sep - 19:27 | |
| Son : (5)
Endormissement : [Genjutsu] Effet : Permet d’endormir un adversaire qui est égale ou inférieure au niveau de Chuuni, grâce à une flûte. [Inesquivable]. Dégâts : Endort l’adversaire durant 2 tours. P.C : - 35.
Contre - Gen : [Genjutsu] Effet : Permet de partir d’un genjutsu lancer par l’adversaire grâce à une mélodie venant d’une flûte. Dégâts : Aucun. P.C : - 10 à 60 selon le niveau du genjutsu.
Les trois tigres : [Invocation] Effet : Invoque trois tigres blancs extrêmement puissants à l’aide d’un instrument et d’un peu de sang. Dégâts : Ils ont chacun 50 PV et peuvent envoyez des boules de foudre (-20 P.V par boule). P.C : - 75.
Vibrations : [Ninjutsu] Effet : Empêche l’adversaire de faire des attaques de corps à corps ainsi et diminue le degâts des autres techniques, grâce à une mélodie qui brise le tympan. [Inesquivable]. Dégâts : Enlève 10 P.C aux attaques de tout types et impossible de pratiquer le taijutsu durant tout le combat. P.C : - 120.
Le monde du son : [Genjutsu] Effet : Lors d’un genjutsu (son de la flûte), l’adversaire se retrouve au monde du son. Degâts : Doit se délivrer du genjutsu par la douleur (-25 P.V). P.C : - 35. | |
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| Sujet: Re: Techniques de Sakona. | |
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