Sanin no Kuni
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 Orochimaru

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Sangoku
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Sangoku


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MessageSujet: Orochimaru   Orochimaru Icon_minitimeSam 6 Oct - 15:12

Doton:

Doton: Bunshin
[Pas d'image]
Utilisation: 10 chakra
Clone de boue, cette technique peut être utilisée comme substitution ou de manière identique à un Kage Bunshin.


Doton : Doroku Kaeshi

Utilisation: 25 chakra par tours
Effets: stop les attaques du Ninjustu sauf les attaques Futon.
L'utilisateur soulève un mur de terre qu'il dresse pour éviter les attaques dangereuses.


Doton : Doryô Dango

Utilisation: 30 chakra + grande surface de terre requit
Dégats: 50 PV
L'utilisateur lance d'un coup une grande partie de terre sur son adversaire.


Doton : Doryuuheki

Utilisation: 35 chakra par tours
Effets: stop toutes attaques du Ninjutsu
Un énorme mur de terre apparait devant son utilisateur (cf. Combat Sandaime-Orochimaru).


Doton : Kekkai

Utilisation: 40 chakra par tour
Effets: donne 5 PV par adversaire à l'interieur du dome par tour
Dégats: 5 PV par tour
Technique d'emprisonnement consistant à former un dome de terre protégé par une barrière de chakra qui aspire par la meme occasion le chakra de l'adversaire (cf. Combat 4 du son contre Choji, Shikamaru, Kiba, Neji et Naruto).


Doton : Shinjuu Zansho

Utilisation: 10 chakra
Effet: augmente les chances de toucher l'adversaire + l'immobilise pendant 1 tour
L'utilisateur se cache sous terre pour attaquer par surprise.


Doton : Yomi Numa

Utilisation: 50 chakra
Effets: immobilise l'adversaire pendant 2 tours
Un énorme marécage se forme pour emprisonner un adversaire imposant.


Doton : Iwa Yado Kuzuchi

Utilisation : 40 chakra
Dégats: 50 PV
Technique qui consiste à détruire une falaise (Ou autre) pour faire s'écrouler des rochers sur les adversaires(cf. Kakashi Gaiden).


Doton : Retsudo Tenshou

Utilisation 45 chakra
Dégats: 55 PV
Description : Technique consistant à fissurer le sol et ainsi faire s'écraser des rochers sur les adversaires(cf. Kakashi Gaiden).


Doton: Doryuu Taiga

Utilisation: 40 chakra
Effets: immobilise l'adversaire pendant 2 tours
Cette technique créé une rivière de boue qui se transformera peu a peu en torrent, pour noyer les adversaires se faisant prendre au piège.


Doton: Doryuudan

Utilisation: 100 chakra + avoir utilisé Doton: Doryuu Taiga
Dégats: 80 PV
Après avoir utilisé la technique "Doton, Doryuu Taiga", l'utilisateur utilise cette technique pour créé un dragon de boue qui se formera à partir de la rivière de boue crée précédemment. Ce dragon crache des missiles pouvant causer de grands dégâts.


Doton:Meisai Gakure

Utilisation: 15 par tour
Effets: intouchable pendant X tours
Description : Cette technique consiste à rendre son corps invisible, nous savons que pour le moment le Sharingan peut percer cette technique et voir la personne, mais on n'ignore si oui ou non le Byakugan peut aussi voir la personne (Du moins son flux de Chakra). (cf. Kakashi Gaiden)


Doton Dochuu no Eigyo: Assimilation du sol, vu dans l'arc de l'examen Chuunin, et à la fin du combat des trois Sannin, elle permet de se fondre dans le sol, pour en ressortir où il le désire.

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Sangoku
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MessageSujet: Re: Orochimaru   Orochimaru Icon_minitimeSam 6 Oct - 16:48

Techniques Spéciales:

Kanashibari no Jutsu: 30CK/40PV + Paralysie pendant un tour.

Technique d'immobilisation. D'un regard, Orochimaru peut paralyser un adversaire mentalement.

Shoushagan no Jutsu: 30CK

Technique de la copie du visage, technique propre à Orochimaru, puisque Anko sait à qui elle a affaire lorsqu'elle voit un genin du pays de l'eau à qui le visage a été arraché. La technique permet à Orochimaru de littéralement voler le visage d'un homme.

Kuchiyose no jutsu (Invocation):

Technique qui permet à l'utilisateur d'invoquer un animal d'une autre dimension. Orochimaru invoque un immense serpent nommé Manda.

Les Frères Serpents: 700 CK

3 Serpent d'environ 3 a 4 mêtres, sortent de la Terre pour Paralyser ou pour attaquer le, ou les adversaires. Ils possedent chacun 80PV et infligent 15 PV par tours.

Serpent a 2 Têtes: 800 CK

Un serpent aussi grand que Manda, possedant deux tête. Chaque tête possedent 60PV et infligent 30 PV chacun.

Manda: 1000 CK

Manda possède 200PV et attaque durant ses tours de présence. Chaque attaque enlève 75 Pv.

Kuchiyose, Edo Tensei: Invocation, Réincarnation dans un monde impur. Technique qui permet d'invoquer, en échange de sacrifices humains, des personnes décédées. Orochimaru avait utilisé cette technique pendant son combat contre Sarutobi (le Sandaime Hokage) pour invoquer Shodaime et Nidaime Hokage. Il avait également voulut invoquer le Yondaime Hokage, celui qui avait scellé Kyuubi dans Naruto, mais Sarutobi a stoppé l'invocation à temps.


Sanjuu Rashoumon: 500 CK

Les trois portes des guerriers démons. Orochimaru invoque trois gigantesques portes qui se dressent devant lui pour le protéger.

Senei Jashuu no Jutsu: Technique de la Main de l'Ombre des Serpents.
Keneita Jashu Technique des milliers de serpents cachés dans l'ombre.

Reconstitution du corps: En utilisant ce jutsu, Orochimaru sépare une partie de son corps pour éviter de recevoir l’attaque, après quoi il se reforme entièrement.

Clone Serpent (Hebi bunshin): Cette technique fait sortir de la bouche d'Orochimaru un clone qui peut atteindre des vitesses folles. Il rampe sur le sol comme un serpent et sa vitesse lui procure plus de puissance. Cependant il doit rester rattaché a Orochimaru. Ce clone n’a pas de jambes, à la manière d’un serpent. A l’inverse le haut du corps est à l’image d’Orochimaru.

Changement de corps: Ce jutsu permet à Orochimaru de changer un corps abîmé. Si par exemple il se fait trancher un bras, il sort par la bouche du corps abîmé et ce nouveau corps est intact.

Transformation des membres: Orochimaru peut, à l’aide de cette technique, transformer ses membres en serpent pour attaquer.

Vague de serpent: Orochimaru se positionne à plat ventre sur le sol et crache de sa bouche des serpents. Ceux-ci forment un tas énorme ressemblant à une vague et attaquent l’adversaire tous ensemble. Pendant ce temps Orochimaru ne peut rien faire d’autre.

Kubiya Fuuin: Ce sceau est utilisé par Orochimaru dans l'animé. Ce sceau augmente radicalement la puissance de la personne sur laquelle il a été posé.

Gogyo Fuuin (Le sceau des 5 éléments)[5] Ce sceau empêche l'utilisation du chakra des démons. Efficace uniquement contre les ninjas portant un démon.

Possession du corps: Cette technique permet de prendre possession d'un corps et d'obtenir les capacités du corps possédé. (Exemple : sharingan...). L'utilisateur conserve toujours ses techniques mais la technique nécessite 3 ans de préparation.

Souja sausai no jutsu: (la double mort des serpents) Technique suicidaire permettant à l'utilisateur de tuer son ennemi d'un coup.

Shouten No Jutsu (Technique d'imitation des formes): Technique permettant de donner l'apparence et les techniques à une personne . La personne qui donne son apparence (pas de clone) peut rester à distance mais elle doit rester en position sinon le jutsu est annulé.

PAS FINNIS!!
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