Katon, Karyuu EndanUtilisation: 140 chakra
Dégats: 100 PV
Le grand souffle du dragon. La personne à l'impression de voir un dragon de feu l'attaquer.
Suiton : DaibakufuUtilisation: 50 chakra + avoir une grande quantitée d'eau à porté de main.
Dégats : 50 Pv
Cette technique crée un gigantesque raz-de-marée qui emportera l'adversaire et le fracassera au premier obstacle venu
SharinganUtilisation: 5 chakra
Dégats : 0
Permet de copier les techniques de l'adversaire, de les retourner contre lui et aussi d'anticiper les attaques.
Mangekyou Sharingan Utilisation: 25 chakra
Dégats : 0
Il a les même particularités que le vrai sharingan, mais en décuplées.
TsukiyomiUtilisation: 30 chakra
Dégats : Cela dépend comment est l'adversaire
Illusion possible que par la Mangekyu sharingan, permet de plonger une ennemi pendant 72 heures dans un cauchemar psychotiquealors que en vrai sa dure 1 seconde. Pouvoir du dieux de la lune. Si l'adversaire y est pris il est quasiment hors de nuir.
Amaterasu Utilisation: 35 chakra
Dégats : 130
Pouvoir de la déesse du soleil.Flammes qui brule pendant sept jours et sept nuit. Seul les Uchiwa maitrisant la mangekyou sharingan peuvent l'utilisé.
SusanooUtilisation: 50 chakra
Dégats : 130
Pouvoir du dieux de la mer. Permet de surpasser le pouvoir du lotus et d'un enchainement provoquer des coup surpuissant à l'adversaire.
Dōjutsu: Kyokujitsu Utilisation: 100 chakra
Dégats : 150
Après avoir activé le Mangekyou Sharingan les yeux fermés, Itachi ouvre les yeux. La première chose qu'il voit implose
Dōjutsu: Hino Kami Utilisation: 100 chakra
Dégats : 150
Après avoir activé le Mangekyou Sharingan les yeux fermés, Itachi ouvre les yeux. L'ennemi est englouti par un énorme dôme de flammes noires
Bakuretsu Kage Bunshin Utilisation: 4 chakra par clone
Dégats : 20 PV
Cette technique crée un clone explosif qui, en plus de tromper l'adversaire, peut le blesser grâce à une forte explosion. Des que le clone reçoit un choc il l'explose.
L'illusion des Doigts :Itachi
à la capacité de créer un genjutsu en utilisant simplement le doigt
avec son anneau. Il doit cependant créer une sorte de scénario.
Coût Chakra : 180PC
Dégats : plonge l'ennemi dans un cauchemar et l'oblige à dépenser le double des pc de ses techniques pour deux tours
Shouten No Jutsu (Technique D'Imitation des formes)Technique
permettant donner l'apparence(200 PV/200 PC)et les techniques à une
personne morte,la personne qui donne son apparence(pas de clone) peut
rester à distance mais elle doit rester en position sinon le jutsu est
annulé.
Coût Chakra : 25PC
Fuuin Jutsu : Genryuu Kyuu Fuujin (Illusion du Dragon des 9 Sceaux )Ce
jutsu permet de capturer un jinchuriki qui est scellé dans un ninja
pour permettre de le sceller dans un autre ninja. Les jinchuriki
doivent être ko pour subir ce sort. Cette technique n'est pas
utilisable en combat.
uniquement chef d'Akatsuki
Coût Chakra : 100PC à l'activation mais aussi les PC de quatres autres membres (Pas de clones)
Degats : Le Jinchurikii est emprisonné et le receptacle meurt.
Katon Haisekish :Le Shinobi souffle et crée un énorme nuage de cendre qui brule les poumons de quiconque respire...
Coût chakra : 80 PC
Dégats : 160 PV + 20 PV par tour tant qu'il n'est pas soigné...
Ninpo Kokuyou no jutsuAprès une courte série de sceaux le ninja créer une pluie d’huile.
Coût Chakra : 40 PC
Dégats
: Double les dégats de Katon au bout du deuxième tour (le temps que la
pluie se répande, cette technique est active tout le temps au bout du
deuxième tour d'attente)