Tech de bases
Clonage :
L'utilisateur crée un clone de lui meme qui n'a pas de réel consistance.
(- 5 en Chakra par clone)
Transformation :
L'utilisateur se transforme en une personne ou en un objet.
(- 5 en Chakra)
Shuriken de l'ombre :
Un shuriken dissimulé dans un autre shuriken.
(- 5 en Chakra)
Technique de libération :
La technique pour défaire les noeuds.
(- 5 en Chakra)
Technique de permutation :
L'utilisateur permute son propre corps par un objet.
(- 5 en Chakra)
Technique d'invisibilité :
Ce jutsu permet à un ninja de prendre un manteau ou un morceau de tissu et de se mélanger dans cet objet, les rendant invisibles.
(- 5 en Chakra)
Dispersion :
Technique dispersant les illusions.
(- 5 en Chakra)
Technique de déplacement instantané :
Le ninja se déplace à une vitesse éclair.
(- 5 en Chakra)
Note explosive : Activée !
Utilisant le chakra, l'utilisateur peut activer le mécanisme d'explosion d'une note explosive.
(- 5 en Chakra)
LES SUITONS:
Suiton : Daibakufu
Utilisation: 40 chakra + avoir une grande quantitée d'eau à porté de main.
Dégats : 50 Pv
Cette technique crée un gigantesque raz-de-marée qui emportera l'adversaire et le fracassera au premier obstacle venu. (cf. Kakashi vs Zabuza).
Suiton : Kiri Gakure
Utilisation: 10 chakra par tour.
Effet : Diminue la chance d’être touché.
Le pratiquant disparait dans le brume(cf. Kakashi vs Zabuza).
Suiton : Mizu Bunshin
Utilisation : 10 chakra
Des clones fait à partir d'eau.
Suiton : Sensatsu Suishou
Utilisation : 20 chakra + être sur une flaque d’eau.
Dégats: 30 PV au adversaires présent aux allentours
En donnant un coup sur le sol et en propulsant l'eau en l'air, l'utilisateur la fait retomber sous forme d'aiguille (cf. Haku vs Sasuke).
Suiton : Suijinheki
Utilisation : 15 chakra, 10 s’il y a une source d’eau à coté.
Effet : protège son utilisateur de toute attaque pendant 2 tours
Un puissante attaque d'eau qui protège son utilisateur de toute attaque.(cf. Nidaime dans Sandaime vs Orochimaru).
Suiton : Suikodan
Utilisation : 15 chakra, 10 chakra si il y a une source à coté
Dégats: 20 PV
Cette technique créé un requin en forme d'eau s'écrasant contre l'adversaire. (cf. Kakashi vs Kisame).
Suiton : Suiron
Utilisation : 10 chakra par tour.
Effet : Paralise l’ennemi pendant X tours.
Comme son nom l'indique, cette technique emprisonne les adversaires dans une sphère d'eau, et l'on ne peut y échapper sauf si l'utilisateur arrête ou si il est attaqué. Le seul problème de cette technique est qu'il faut se placer près de l'adveraire pour l'emprisonner, et si on ne le prend pas par surprise, il risque de contre-attaquer avant que l'on ne puisse faire quoi que ce soit.
Suiton : Suiryuudan
Utilisation : 30 chakra, 25 chakra s'il y a une source à coté.
Dégats : 40 PV
Après les avoir éxécuter, un puissant dragon d'eau se forme et s'écrase contre l'adversaire. (cf. Kakashi vs Zabuza).
Suiton, Suishoha
Utilisation : 100 chakra, 90 s’il y a un point d’eau.
Dégats : 80 PV
Cette technique créé un tourbillon géant pour engloutir les adversaires sous des mètres d'eau et les noyer. (cf. Nidaime dans Sandaime vs Orochimaru)
Suiton, Teppo Dama
Utilisation : 15 chakra
Effet : stop les attaques de Katon
Dégats: 20 PV
L'utilisateur concentre son chakra dans ses poumons et le relache pour cracher une boule d'eau.
Suiton, Kokuyu no Jutsu
Utilisation : 40 chakra.
Effet : augmente la puissance des attaques Katon de 10 PV.
Cette technique fait tomber une pluie de pétrole dans un grand périmètre autour de la personne l'ayant utilisé. Cela peut s'utiliser en combinant ensuite des techniques de feu pour créer d'immenses incendies.
Daibaku no Jutsu
Utilisation: 30 chakra
Dégats: 40 PV
Cette technique créé une explosion d'eau.
Taki Gakure Ryuu, Mizu Ken
Utilisation: 10 chakra
Dégats: 25 PV
L'utilisateur crée une épée constituée d'eau, épée renforcée par le chakra.
Possibiliter de ce cacher sous terre ou sous l'eau sans depenser de chakkra.
Suiton Bakushoha :
il crache de l'eau de sa bouche.cette technique recouvrant tout le terrain
Utilisation: 150 chakkra
particularité:
kisame peut ressentir les pulsions des pas de l'adversaire sur l'eau et peut sentir l'odeur du sang comme un requin seulement quand l'adversaire est blaissé.
Same-hada :
Cette arme est une longue épée enveloppée dans des bandelettes pour cacher son aparence. Cette épée à la particularité d'absorber le Chakra de l'ennemi. Kisame excelle dans le maniement de cette arme.
Elle est composée de centaines de dents, comme celles d'un requin, et déchiquette au lieu de couper.
Cette arme n'obéit qu'à son maître (concrètement, si quelqu'un d'autre la manie, des dents de requin jaillissent du manche, lui faisant lâcher prise