Techniques de base
Henge (Transformation) :
L'utilisateur se transforme en une personne ou en un objet.
(- 5 en Chakra)
kawarimi (Technique de permutation) :
L'utilisateur permute son propre corps par un objet.
(- 5 en Chakra)
Kai (Dispersion):
Technique dispersant les illusions.
(- 5 en Chakra)
Shoushin (Technique de déplacement instantané) :
Le ninja se déplace à une vitesse éclair.
(- 5 en Chakra)
Technique de libèration
Technique pour dénouer les liens
Coute 5 de chakra
Taijutsu
Mikazuki no mai : danse du croissant de lune
Cette technique consiste à charger l'adversaire avec un (ou plusieurs) sabre. Des reflets de l'utilisateur apparaissent et attaquent l'adversaire. La vraie attaque vient du haut. Cette technique demande le rang chuunin ou plus. Il faut un (ou plusieurs) sabre pour s'en servir. Elle coûte 25 de chakra pour faire 40 de dégâts sur l'adversaire
Hakkeshô kaiten (tourbillon divin)
Défense semi ultime du clan Hyuuga, elle consiste à envoyer du chakra par tous les pores de la peau, formant ainsi une défense presque impènètrable. pour le moment, la seule technique détronnant cette defense est le shogo Hakke D'hinata
Coût : 15 de chakra
Effet : bloque n'importe quelle attaque, sauf une technique de corps à corps vraiment rapide (du style Susanoo ou encore shin Ura renge). Il faut être au moins un genin du clan Hyuuga pour cette technique
Hakke : Rokujyuu yonshô (64 poings du Hakke)
Consiste à frapper 64 points tenketsu du corps de l'adversaire, bloquant ainsi son chakra. Cette technique fait aussi certains dégâts
Coût : - 100 de chakra+ Byakugan activé
Effet : bloque le chakra adverse pour deux tours et infflige 70 points de dégâts. Il faut être au moins chuunin pour cette technique
Jyuuken (poing souple)
Grâce au byakugan, les hyuuga peuvent frapper directement la nèvralgie du corps adverse et leur inflliger des dégâts internes
Coût : 10 de chakra par coup
effet : infflige -20 de chakra par coup (10 pour le coup lui même et 10 de plus si byakugan activé) à l'adversaire et infflige 15 de dégâts. Ne peut être utilisé que pendant 2 tours. Il faut être au moins genin.
Suiton
Suiton : Kiri Gakure
Utilisation: 10 chakra par tour.
Effet : Diminue la chance d’être touché.
Le pratiquant disparait dans le brume(cf. Kakashi vs Zabuza).
Suiton : Mizu Bunshin
Utilisation : 10 chakra
Des clones fait à partir d'eau.
Suiton : Suiron
Utilisation : 10 chakra par tour.
Effet : Paralise l’ennemi pendant X tours.
Comme son nom l'indique, cette technique emprisonne les adversaires dans une sphère d'eau, et l'on ne peut y échapper sauf si l'utilisateur arrête ou si il est attaqué. Le seul problème de cette technique est qu'il faut se placer près de l'adveraire pour l'emprisonner, et si on ne le prend pas par surprise, il risque de contre-attaquer avant que l'on ne puisse faire quoi que ce soit.
Suiton : Sensatsu Suishou
Utilisation : 20 chakra + être sur une flaque d’eau.
Dégats: 30 PV au adversaires présent aux allentours
En donnant un coup sur le sol et en propulsant l'eau en l'air, l'utilisateur la fait retomber sous forme d'aiguille (cf. Haku vs Sasuke).
Suiton : Suiryuudan
Utilisation : 30 chakra, 25 chakra s'il y a une source à coté.
Dégats : 40 PV
Après les avoir éxécuter, un puissant dragon d'eau se forme et s'écrase contre l'adversaire. (cf. Kakashi vs Zabuza).
Dojutsu
Byakugan :
Ce dôjutsu permet de voir le réseau de chakra de l'adversaire. Donc, les genjutsus de camouflage, la technique du brouillard et autre moyen d'invisibilité sont innefficaces face à lui. Il permet aussi de faire perdre 10 points de chakra en plus des points de vie à chaque coup donné à l'adversaire. Il faut avoir le rang Genin et bien sur, faire partie du clan Hyuuga pour l'avoir